Le jeu des kapla pour gouter la différence entre performance et robustesse
Fondamentaux associés
- Le monde fluctuant / la polycrise / monde des tempêtes
- La santé commune / le lien au territoire
- La joie
- La coopération
Type d'outil
- Exercice de construction
- Exercice reflexion
Taille du groupe
- De 6 à 12 personnes
- De 13 à 30 personnes
Durée
- 30 à 60 min
- 60 à 120 min
Difficulté de mise en œuvre
- Moyen
Résumé du déroulé (500 caractères)
A travers 3 moments de jeu avec des kapla (construire une tour), les personnes ressentent la différence entre la performance et la robustesse et goûtent à la notion de fluctuations
Déroulé détaillé
On joue en 3 tours
TOUR 1 : performance : construire la plus haute tour avec le moins de kapla
desjeukapla.pdf (0.2MB)
cartefluctuationkapla_V2.pdf (0.2MB)
TOUR 1 : performance : construire la plus haute tour avec le moins de kapla
- UNIQUEMENT avec les kapla de couleurs
- on met un timing pour créer une tension et sans doute une ambiance de non coopération
- chaque groupe est sur une table => on explique pas pourquoi mais en fait ça place de facto les groupes en posture de "non" coopération
- une fois le timing fini, on fait tirer une fluctuation et on voit si ça tient
- quand chaque groupe a joué, on débrief
- la performance fragilise
- on ajoute les kapla couleur "bois" (on indique que c'est pour représenté le robuste déjà là)
- on dit de se mettre sur la même grande table car plus facile en fait (sans expliquer pourquoi vraiment)
- on remet un timing et on laisse jouer
- une fois le timing fini, chaque groupe joue
- on fait tirer une fluctuation ET on fait jeter le dé
- on voit si ça tient
- OBJ : faire émerger ce qui rend robuste
- prendre un temps pour explorer redondance, lenteur, incohérence dans leur construction...
- débriefer sur les faces du dé
- tous robustes ou personne robuste
- ce qui sera compliqué c'est la fréquence des fluctuations surtout si on travaille pas à la santé commune
- si on travaille la santé commune, ça aidera à limiter les fluctuations en venir.
- Si on travaille la santé commune, on aide aussi les autres.
- EN FIN DE PARTIE demander pourquoi ils ont pas coopéré ? Ils auraient pu, ils étaient l'un à côté de l'autre sur la même table pourtant
- toujours sur une seule table
- on remet un timing et on laisse jouer
- une fois le timing fini, on tire pas les fluctuations mais on discute des stratégies mises en place par le groupe
- si on le souhaite on peut faire une ou deux fluctuations pour valider la robustesse
récupérer les feuilles pdf pour les cartes fluctuations et le dé
desjeukapla.pdf (0.2MB)
cartefluctuationkapla_V2.pdf (0.2MB)
Faisable à distance ?
Cette méthode se base bien trop sur le présentiel pour être adaptée à distance
Matériel nécessaire
une boite de Kapla avec au moins 4 couleurs différentes
- du vert pour représenter l'environnement
- du rouge pour représenter la "société"
- du bleu pour représenter la santé personnelle
- du couleur bois pour le robuste déjà-là (un peu partout et heureusement)
Licence d'utilisation la ressource
CC BY SA
Aut·eur·rice·s ou historique des contributions
Gatien Bataille (bonification sur version Manu Ibanez)
État de la ressource
Diffusable
Contribut·eur.rice·s ayant expérimenté cet outil
